Démontez n’importe quel article de consommation moderne, tel qu’un ordinateur portable ou un téléviseur, et il est probable que vous trouverez une caractéristique commune : le bossage de montage. Les bossages de montage (parfois appelés » standoffs « ) sont utilisés pour fixer différents éléments ensemble. Il s’agit d’une caractéristique extrêmement courante dans la conception des produits modernes, notamment des pièces en plastique. Les bossages de montage peuvent être utilisés pour assembler deux moitiés de boîtiers ou pour monter à l’intérieur des éléments tels que des circuits imprimés ou d’autres composants.
Dans SOLIDWORKS, les bossages de montage peuvent être modélisés manuellement, mais il existe en fait un outil spécifique pour les bossages de montage qui peut être utilisé pour accélérer leur insertion, notamment lors de la création de bossages plus complexes avec des nervures ou des trous étagés.
Utilisation de l’outil Bossage de montage
L’outil Bossage de montage se trouve sous Insertion>Fonctionnalité de fixation>Bossage de montage et offre un large éventail d’options à l’aide d’une interface visuelle simple.
Tout d’abord, il faut sélectionner la position et la direction du bossage. N’importe quelle face peut être utilisée, ou les utilisateurs peuvent spécifier un certain point ou un bord circulaire. La position exacte du bossage peut également être spécifiée ultérieurement en cotant le point central du bossage après son insertion. Si vous utilisez une face non plane, la direction du bossage peut également être définie, mais pour les faces planes, le bossage sera placé normalement à la face.
Ensuite, le type de bossage peut être sélectionné – soit un bossage de matériel (qui est conçu pour accepter une vis) ou un bossage de broche qui remplit une fonction similaire mais sans fixations supplémentaires. Pour chaque choix, il est également possible de sélectionner un élément mâle ou femelle (tête et filetage, ou trou et goupille).
Ensuite, la taille réelle du bossage peut être définie à l’aide des différents paramètres liés au guide visuel dans l’outil. La hauteur peut être définie manuellement en entrant une valeur, ou peut être spécifiée en utilisant une surface de contact. Cela permet à la taille du bossage de changer automatiquement si la surface d’appui change. De nombreuses options sont disponibles, notamment les angles de dépouille et les marches d’entrée (pour un trou droit, il suffit de régler le diamètre de la marche sur le même diamètre que le trou principal).
Enfin, des ailettes peuvent être ajoutées au bossage, si nécessaire. La direction, le nombre, l’espacement et la taille de ces ailettes peuvent être définis de la même manière que pour la taille du bossage principal. Si aucune ailette n’est nécessaire, la valeur zéro peut être saisie.
Une fois que la première fonction de bossage de montage est terminée et ajoutée, elle peut ensuite être modelée ou mise en miroir de la manière standard pour ajouter d’autres instances.
Conseils pour le montage des patrons
La fonction Bossage de montage peut vraiment accélérer l’ajout de bossages de montage plus complexes et fournit une interface visuelle intuitive qui permet d’ajouter des éléments en utilisant une seule fonction. Lorsque vous utilisez la fonction Mounting Boss, essayez de vous souvenir du processus suivant :
- Ouvrez l’outil Bossage de montage et sélectionnez la position du bossage.
- L’emplacement exact peut être spécifié ultérieurement en cotant le point à l’intérieur de la caractéristique de la bosse de montage.
- Choisir le type de bossage
- Définissez la taille exacte, en utilisant le guide visuel
- Spécifiez les ailerons si nécessaire, ou entrez zéro pour aucun aileron.
- Patron ou miroir du patron pour ajouter des instances supplémentaires.
Bonne modélisation et bon rendu !