Sketchup ou Blender, lequel est le meilleur ? Cet article comparera Sketchup et Blender en mettant en évidence les différences entre ces deux programmes.
Sketchup et Blender sont totalement différents. Blender est conçu pour la vidéo 3D et l’animation de jeux, tandis que Sketchup est utilisé généralement par les architectes et les designers d’intérieur.
La distinction est évidente, c’est pourquoi cet article est une comparaison de pommes à oranges entre ces deux logiciels très différents. Commençons par les principes de base de chaque programme.
Principes de base de SketchUp
Je me souviens avoir utilisé SketchUp pour la première fois à l’université. Je me spécialisais dans l’architecture paysagère et certains de mes camarades de classe et moi nous essayions à des programmes 3D comme 3DS Max. Avec le recul, on s’aperçoit que 3DS Max n’est pas fait pour la conception architecturale, alors on l’a abandonné.
Un jour en classe, quelqu’un a dit : « Hé, vous avez entendu parler de SketchUp ? C’est gratuit et facile à utiliser. »
J’ai téléchargé le fichier et ouvert SketchUp pour la première fois. En quelques minutes, je dessinais des boîtes, je poussais/tirais, je faisais des formes, je les arrangeais en un petit paysage urbain et un espace extérieur. Wow ! C’est si simple ! Je me suis dit.
SketchUp est un programme de modélisation 3D destiné aux disciplines de conception architecturale, en particulier aux architectes, aux décorateurs d’intérieur et aux architectes paysagistes. Les concepteurs sont moins concernés par la physique et les simulations et beaucoup plus par la forme et le design.
Le programme de base de SketchUp excelle dans ce type de travail. En plus de la plate-forme de base, des plug-ins et des extensions permettent à SketchUp de produire des rendus professionnels de premier ordre.
L’une de ses réalisations les plus récentes est la possibilité de créer des dessins de construction conformes aux normes industrielles. Si vous recherchez un logiciel pour vous aider dans l’une de ces disciplines, SketchUp est le bon choix par rapport à Blender.
Les bases de Blender
Blender est gratuit. C’est l’une des premières choses que vous apprenez sur Blender. Si vous êtes comme moi, dès que vous avez entendu que Blender est gratuit, vous avez supposé qu’il ne devait pas être très bon.
Cependant, au fur et à mesure de mes recherches sur ce logiciel, j’ai été impressionné ! Blender répond à un besoin totalement différent de celui de SketchUp. Blender est destiné à l’animation de personnages et d’environnements pour les jeux vidéo et les films. Ce logiciel est en cours de développement depuis un certain temps, grâce à la générosité des donateurs.
Comme je l’ai déjà dit, je n’attendais pas grand chose de Blender parce qu’il est gratuit, mais je suis époustouflé par ses capacités illimitées. Blender permet de tout faire : modélisation, sculpture, effets de physique des particules, animation de personnages, montage vidéo, programmation de jeux, etc.
Il contient une bibliothèque d’outils si profonde que vous ne pourrez jamais tous les apprendre ! Il n’y a rien que vous ne puissiez modéliser dans Blender.
Origines de SketchUp
En 2000, Google a lancé SketchUp dans le monde. Entièrement gratuit, il a attiré l’attention d’un grand nombre d’étudiants en architecture. Après de nombreuses années de succès, une société nommée Trimble a acheté SketchUp.
J’avais l’habitude de penser que les logiciels libres n’avaient aucun sens. Comment des programmeurs professionnels pouvaient-ils s’asseoir pour développer et supporter un produit sans être payés pour cela ?
Ces jours-ci, je commence à comprendre qu’une entreprise comme Google a les fonds nécessaires pour développer des logiciels libres, les établir, les commercialiser, puis les vendre avec un profit considérable. Je n’ai rien contre cela, bien sûr. C’est leur produit, et ils peuvent en faire ce qu’ils veulent.
Origines de Blender
Les origines de Blender sont fascinantes. Aux Pays-Bas, un homme du nom de Ton Roosendaal travaillait pour une société appelée NeoGeo. En 1995, Ton a lancé le projet de développer un logiciel interne pour leurs besoins spécifiques.
En 1998, Ton a créé une nouvelle société appelée Not a Number (NaN) pour développer Blender et le vendre à profit. Ils ont reçu des investissements, mais n’ont pas pu réaliser les ventes nécessaires, et NaN a donc fait faillite. À ce moment-là, Blender avait développé une clientèle enthousiaste d’utilisateurs qui ne voulaient pas voir Blender mourir, alors Ton a établi Blender comme une société à but non lucratif.
Depuis lors, Blender a continué à se développer avec le soutien des dons des personnes qui aiment le logiciel. Les développeurs indépendants créent toujours du code pour de nouvelles fonctionnalités. Blender a adopté certains des modes réalisés par les utilisateurs comme partie intégrante de son interface.
Dans l’ensemble, Blender a une histoire passionnante, il est donc facile d’embarquer dans la mission.
Le verdict court
Lorsque vous vous demandez lequel est le meilleur, SketchUp ou Blender, gardez à l’esprit à quel point ces programmes sont différents. Cette comparaison porte sur deux produits complètement différents. La seule chose qu’ils ont en commun est qu’il s’agit de programmes de CAO 3D. Ils sont destinés à des consommateurs et des industries totalement différents.
Si je juge lequel est le meilleur pour la conception architecturale, le gagnant est SketchUp. Si je détermine lequel est le meilleur pour la modélisation et l’animation de personnages de jeux vidéo, les effets de films en 3D, etc., Blender est le gagnant. Après tout, SketchUp ne peut même pas FAIRE ces choses.
J’ai l’habitude de choisir une norme pour juger, mais dans ce cas, je ne pense pas que ce soit possible. Si cela ne vous dérange pas, cher lecteur, j’établirai une comparaison côte à côte des fonctionnalités.
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Caractéristiques comparables de SketchUp et Blender :
1. Modélisation 3D d’objets et d’environnements
Gagnant : Blender
Dans l’absolu, je dois admettre que l’un ou l’autre de ces programmes peut produire des modèles de qualité aux formes complexes. SketchUp a tendance à s’en tenir à un minimum d’outils et de commandes, alors que Blender dispose d’un nombre presque illimité d’outils.
2. Rendu photoréaliste
Gagnant : Blender
SketchUp et Blender peuvent tous deux utiliser des plug-ins pour produire des rendus photoréalistes à couper le souffle. Il existe des services de rendu dans le nuage pour SketchUp et Blender, qui réduisent considérablement le temps nécessaire à la réalisation de ces puissants rendus. Cela libère votre ordinateur pour d’autres choses tout en vous faisant gagner du temps.
Pourquoi est-ce que je donne ici la victoire à Blender ? Parce que les possibilités offertes par Blender sont infinies. Blender peut créer tout ce que vous pouvez imaginer. Regardez certaines des images ci-dessous, et vous verrez ce que je veux dire.
(SketchUp… pas mal…)
(Blender…wow… !)
3. Création de vidéos (SketchUp peut créer des vidéos, mais ne peut pas animer les modèles)
Gagnant : Blender
Si SketchUp ne peut pas animer des modèles et des personnages complexes, il peut créer des vidéos de survol pour montrer le modèle d’un bâtiment ou d’un environnement.
Le créateur de vidéos de Blender a beaucoup plus de possibilités que celui de SketchUp. Blender peut animer des vidéos et des images de synthèse qui rivalisent avec les films de Pixar et de Marvel.
4. Prix
Produit | Prix régulier | Prix réduit |
Blender | Gratuit | Aucun rabais |
SketchUp | Gratuit | Aucun rabais |
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Gagnant : Blender
Bien qu’il existe une version gratuite de SketchUp, cette version est dépouillée et ne possède pas toutes les capacités de SketchUp Pro, etc.
Blender, par contre, est entièrement gratuit grâce à une communauté de donateurs qui le soutiennent. Ces utilisateurs passionnés n’ont pas voulu le voir mourir lorsque NaN n’a pas pu faire décoller l’entreprise.
Il n’y a pas de comparaison possible entre la valeur de ce que vous obtenez avec Blender et ce que vous obtenez avec SketchUp Free. Certaines des fonctionnalités que j’énumère ci-dessous dans la section « Que peut faire SketchUp que Blender ne peut pas faire » ne sont disponibles qu’avec les niveaux d’abonnement supérieurs.
5. Courbe d’apprentissage
Gagnant : SketchUp
SketchUp est le grand gagnant lorsqu’il s’agit d’apprendre le logiciel. Dès que vous l’ouvrez, vous pouvez cliquer sur le crayon et commencer à pousser/tirer des objets pour obtenir des modèles très complexes.
Blender est légitimement difficile à apprendre, surtout pour les personnes qui sont familières avec d’autres programmes de modélisation 3D. Les concurrents sur le marché de la CAO 3D ont tous tendance à imiter de nombreuses fonctions pour faciliter le passage à leur logiciel, mais Blender n’a pas suivi cette voie.
J’ai vu des raisons légitimes de frustration lorsqu’il s’agit d’apprendre Blender. De nombreuses fonctions fonctionnent juste un peu différemment de ce que les modélisateurs CAO 3D formés dans l’industrie attendent.
6. Ressources communautaires
Gagnant : Egalité
En ce qui concerne l’aide et les ressources que vous pouvez obtenir de leurs communautés respectives, les communautés de Blender et de SketchUp sont toutes deux solides avec des utilisateurs fidèles.
Les utilisateurs de Blender, en particulier, sont dévoués à la « Mission de Blender ». Pendant que je faisais des recherches sur ce programme, tout le monde s’accorde à dire que la communauté Blender est beaucoup plus gentille avec les débutants que de nombreuses autres communautés de logiciels 3D.
7. Plug-ins
Gagnant : Blender
SketchUp et Blender ont tous deux une forte communauté de développeurs de logiciels qui publient leurs plug-ins et leurs mods pour que chacun puisse les utiliser gratuitement. Trimble a autorisé les créateurs de plug-ins à faire payer leur travail s’ils le souhaitent. Pour autant que je sache, tous les plug-ins de Blender sont gratuits et faciles à partager.
8. Partage de modèles
Gagnant : Egalité
L’entrepôt 3D de SketchUp est connu depuis longtemps par les utilisateurs de CAO. Le nom est facile à prononcer. L’entrepôt 3D est le site Web communautaire de partage de modèles de SketchUp. Il suffit de chercher ce que vous cherchez et quelqu’un l’a probablement déjà modélisé et publié.
Le parallèle à 3D Warehouse est Blendswap. Blendswap est gratuit, mais seulement jusqu’à une certaine limite de téléchargement. Une fois que vous avez dépassé la limite de téléchargement, vous devez payer un abonnement.
L’abonnement permet de payer l’hébergement coûteux du serveur. Je n’ai pas fait de recherches approfondies sur Blendswap, donc si vous avez besoin de plus de détails, consultez leur site Web.
Que peut faire SketchUp que Blender ne peut pas faire ?
SketchUp est conçu dans un but différent de celui de Blender, et il y a donc certaines choses que Blender ne peut pas faire. Ces fonctions entrent dans la catégorie de l’analyse des bâtiments, le genre de choses que vous vous attendez à voir dans un système BIM (Building Information Management).
Analyse structurelle
Le bâtiment résistera-t-il ? Que se passera-t-il s’il y a un tremblement de terre ou un ouragan ? L’analyse structurelle calcule comment les différents éléments de la structure s’influenceront mutuellement en fonction du poids et des propriétés des matériaux qui la soutiennent.
Il s’agit également de calculer les connexions entre ces éléments de la structure. L’analyse structurelle produit des représentations visuelles sur le modèle des éléments et des connexions les plus à risque.
Analyse de la lumière du jour
Quel type de lumière du jour les personnes à l’intérieur d’un bâtiment recevront-elles ? Est-ce trop ou trop peu ?
J’ai eu une fois un client qui avait un magnifique bâtiment. Il était moderne et très bien conçu, avec d’immenses fenêtres. Dans la zone commune où tous les ingénieurs avaient leurs bureaux et faisaient leur travail, il y avait d’énormes fenêtres sur le côté est de l’immeuble.
Alors que je discutais avec mes clients, faisant des compliments sur le bâtiment, l’un d’eux a mentionné que les ingénieurs prenaient des coups de soleil. Ils ont donc dû ajouter un revêtement spécial aux fenêtres. En plus des coups de soleil, les fenêtres dégageaient beaucoup de chaleur dans le bâtiment.
Les architectes jeunes et peu pratiques ont tendance à faire passer les impressions visuelles avant l’expérience pratique. Cela est incroyablement facile lorsqu’on utilise un programme comme SketchUp ; il est facile de faire un bâtiment à l’allure cool qui n’est pas structurellement solide ou pratique.
En fin de compte, il existe une chose telle que trop de lumière naturelle à l’intérieur d’un bâtiment. Pour rendre la conception architecturale plus pratique, SketchUp propose un outil qui analyse la façon dont la lumière du soleil affecte les conditions intérieures.
Analyse HVAC
Certains éléments influent sur la fonctionnalité du système de chauffage, de ventilation et de climatisation lors de la conception d’un bâtiment.
Quelle est la taille des pièces ? Quelle distance les conduits doivent-ils parcourir à partir de l’unité de climatisation ? Quelle est la quantité de lumière du jour dont bénéficient les différentes pièces par rapport aux autres ? Combien de temps faudra-t-il pour refroidir le bâtiment dans la chaleur de l’été ? Quel type de temps avez-vous dans votre région géographique ?
Tous ces facteurs ont une incidence sur le chauffage, la ventilation et la climatisation. L’outil HVAC Analytics de SketchUp permet de répondre à ces questions.
Production de dessins de construction
La construction d’un bâtiment nécessite des dessins de construction. Ces dessins suivent des normes industrielles spécifiques pour communiquer la structure, le système CVC, l’électricité, la plomberie, etc.
Au début de SketchUp, je me servais d’AutoCAD pour produire mes dessins de construction en 2D et j’utilisais SketchUp pour illustrer l’aspect de la structure. Aujourd’hui, je suis très impressionné par les capacités de SketchUp.
Que peut faire Blender que SketchUp ne peut pas faire ?
Blender est conçu pour l’animation 3D et la modélisation de toutes sortes de films et de jeux vidéo. Il n’y a aucune limite à ce que vous pouvez créer avec Blender sur le plan artistique. Les utilisateurs de SketchUp n’ont pas besoin d’animer quoi que ce soit ou de créer des films, c’est pourquoi SketchUp ne dispose pas de ces fonctionnalités.
Animation de personnages
Vous aimez les films Pixar ? Tous les personnages de ces films doivent être animés. Leurs jambes, bras, squelettes nus, mouvements du visage, fourrure, peau, yeux, émotions, etc. peuvent tous être animés dans Blender.
Animation d’environnement
Le vent souffle, la pluie tombe, le soleil brille, la lune brille. Blender peut animer toutes ces choses. Vous pouvez concevoir un arbre et animer les feuilles qui sont poussées par le vent. Ces images peuvent être rendues avec une qualité photoréaliste.
Effets de physique des particules
La fumée, le feu, les feuilles qui tombent, la poussière, les braises brûlantes, les sortilèges, etc. ne sont que quelques exemples d’effets de particules. Modéliser de nombreuses gouttes de pluie et les animer individuellement demande trop de travail et sollicite beaucoup trop le processeur d’un ordinateur. Il en va de même pour la fumée montante et les cendres de feu.
Les outils d’effets de particules simplifient et optimisent la création de ces effets. Vous pouvez modifier les paramètres des outils d’effets de particules pour obtenir des effets incroyables.
Rigging
D’abord, vous modélisez un personnage, puis vous devez connecter le modèle à un squelette programmable. C’est ce qu’on appelle le « rigging ». Si vous pouvez rigger efficacement un modèle, vous pouvez le faire bouger avec tous les outils d’animation.
Sculpture
Modéliser un personnage est une chose, mais il s’agit de formes basées sur la géométrie. Il est incroyablement peu pratique et éprouvant pour le processeur d’ajouter plus de détails à un modèle en ajoutant plus de géométrie. Alors comment faire pour qu’un modèle ait l’air plus réaliste ?
Le monde n’est pas fait de géométrie rigide. C’est là que la sculpture entre en jeu. Beaucoup d’autres programmes conçus pour l’animation 3D n’incluent pas la sculpture dans leurs outils. Blender a toutes ces capacités dans un seul programme.
Programmation de jeux
Je ne suis pas sûr de son efficacité, mais Blender propose même la programmation de jeux dans sa boîte à outils. Au moment où j’écris ces lignes, Blender peut être utilisé pour programmer dans les langages Python, C, C++. Je ne suis pas sûr qu’ils aient encore ajouté le C# comme l’un des langages.
Concept Art 3D
Lors de la création d’un film d’animation, une grande partie du travail est effectuée par les artistes conceptuels. Il n’est pas facile de s’asseoir devant l’écran de modélisation de Blender et de créer quelque chose d’unique. Le concept art a toujours été une partie essentielle de la création de films.
Traditionnellement, le concept art est dessiné sur papier, il est donc en 2D. La technologie s’est suffisamment améliorée ces dernières années pour que les artistes puissent utiliser des stylets pour dessiner le concept art directement sur l’écran de l’ordinateur.
Blender a développé la capacité de créer du concept art en 3D. La modélisation 3D implique une géométrie précise, mais le dessin 3D est encore suffisamment lâche pour permettre à un artiste d’être libre et intuitif, mais ces dessins peuvent être réalisés dans un espace 3D.
Le résultat est un « modèle conceptuel » qu’un modéliste peut examiner sous tous les angles pour déterminer la meilleure façon de le modéliser.
Story Art en 3D
Comme pour le Concept Art 3D, Blender peut également créer un storyboard 3D et même des films conceptuels animés simples pour communiquer le concept à toute l’équipe. Les outils conceptuels comme celui-ci sont uniques pour moi.
Résumé
En résumé, SketchUp est comme SketchUp fait. Essayez-le et vous verrez ce que je veux dire. Les deux ne sont pas du tout les mêmes. Blender est destiné à la modélisation et à l’animation de jeux ou de vidéos, tandis que SketchUp est destiné à l’architecture et à la décoration intérieure.
Blender est extrêmement impressionnant, mais une critique majeure que j’ai entendue à son sujet est que toutes les commandes sont un peu bizarres. La courbe d’apprentissage de Blender est assez raide, mais il y a une énorme communauté de personnes serviables qui vous aideront à le maîtriser.
FAQ
L’utilisation de Blender est-elle gratuite ?
Blender est libre au sens le plus large du terme. Si vous voulez utiliser Blender pour créer un jeu vidéo et le vendre, vous êtes libre de le faire. Si vous voulez utiliser Blender pour créer des vidéos et les vendre, vous êtes libre de le faire. Pour autant que je sache, il n’y a pas d’ambiguïté juridique en ce qui concerne Blender.
Peut-on utiliser Blender hors ligne ?
OUI ! Il s’agit d’une application locale que vous téléchargez et installez dans votre système d’exploitation.
Blender est-il toujours gratuit ?
Oui ! La promesse des créateurs de Blender est que ce programme sera toujours gratuit. C’est une pratique commerciale légitime que d’investir dans le développement d’un logiciel et de le rendre gratuit, puis de vendre le logiciel à une société qui commence alors à faire payer un prix raisonnable pour le produit.
Si vous détestez le capitalisme du marché libre et que vous vous plaignez quand un logiciel gratuit finit par devenir un logiciel payant, alors restez avec Blender.
Puis-je utiliser SketchUp sur plusieurs ordinateurs ?
Une licence d’utilisateur unique peut être installée sur deux appareils différents au maximum. Vous aurez besoin de plus de licences pour fonctionner sur plusieurs ordinateurs.
Puis-je utiliser SketchUp à des fins commerciales ?
La licence de SketchUp Make est destinée à un usage commercial interne. Par exemple, vous pouvez l’utiliser pour créer une représentation de votre bâtiment à mettre sur le devant de votre jeu de dessins, mais vous ne pouvez pas vendre ce modèle.
SketchUp 3D Warehouse est-il gratuit ?
Oui. Tout ce qui se trouve sur 3D Warehouse peut être téléchargé et téléchargé gratuitement. Si vous téléchargez quelque chose, tout le monde peut le télécharger et le modifier.